90后如何想象90后——周宏翔《盲劍客與泄密僧》讀后
宏翔長我兩歲,當他把《盲劍客與泄密僧》發(fā)給我的時候,跟我說:“這講的是我們那時候的事,我覺得你讀了以后會有感覺?!彼谥械奈覀兡菚r候,說的是世紀之交那十年。作為20世紀90年代初生人,我們不是Z世代,不是互聯(lián)網(wǎng)原住民,但算是比較完整地經(jīng)歷了計算機和網(wǎng)絡(luò)從無到有進入普通家庭的階段,包括后面的移動互聯(lián)網(wǎng)、微信,都是我們成長過程中一點點出現(xiàn)的。因此我們的“真實觀”是客觀世界先于虛擬世界而存在的,但二者又始終纏繞糾結(jié)不清。
楊慶祥老師寫過一本《80后,怎么辦?》,他現(xiàn)在可能已經(jīng)知道怎么辦了。但我們90后似乎還沒有度過那個漫長的青春期。我們這代人對于世紀之交的歷史有著怎樣的認知,如何整合直接的生活經(jīng)驗與后天習(xí)得的間接經(jīng)驗,依然是90后作家面臨的有待解決的問題。事實上,當80后一代感嘆自己遭遇階層固化和歷史感缺失的雙重困境時,90后一代又何嘗不是“歷史的中間物”?我自己感覺,我們這代人有著前網(wǎng)絡(luò)時代與移動互聯(lián)網(wǎng)時代之間的斷裂感。而更年輕的世代遭遇的可能是前AI時代與AI時代的斷裂感。因此,讀《盲劍客與泄密僧》,我不太在意故事。事實上,宏翔也沒在這個短篇里講什么復(fù)雜的故事。我更在意的是他在小說中采用一種什么樣的敘述和腔調(diào),去重述一代人的自我經(jīng)驗和社會感知。
我曾寫過一篇散文,叫《通往90年代的條條小徑》,其中講到我真實生命經(jīng)驗中的一段往事。七八歲時我住在北京南三環(huán)附近,每天上學(xué)都要穿過一片低矮的平房。在通往學(xué)校的路口,有一對夫妻賣燒餅夾雞蛋和肉夾饃。寒冬臘月里,我的手凍得發(fā)僵,那爐子蒸騰的熱氣和餅的溫度至今留存在我的身體里。但對于其他很多東西,都只剩一些記憶與印象,我想看清它們,卻總感覺隔著厚厚的濃霧。《盲劍客與泄密僧》也是如此,他是作者隔著山城的霧氣對舊時光的回望。小說中的王家驄是一個典型的缺乏現(xiàn)實感的主人公。他出生于1990年,5歲時外婆展鳳英突然失蹤,這樁懸案始終在無意識的層面困擾著他。外婆的離開,某種程度上也是王家驄童年的終結(jié),他無法理解真實世界里出現(xiàn)的這個巨大的空洞。長到15歲,他像許多同齡男生一樣,轉(zhuǎn)而迷上了“三室一廳”(游戲室、錄像室、臺球室,外加一個卡拉OK廳,后來網(wǎng)吧代替了游戲室),消磨自己青春期的好奇與沖動。他泡網(wǎng)吧,練級、攢裝備、做任務(wù)、賣裝備,在游戲世界的游蕩構(gòu)成了他精神世界的重要維度。也正是在這重意義上,小說的敘事出現(xiàn)了兩個層次,第一層次是現(xiàn)實生活;第二層次是游戲世界?,F(xiàn)實中王家驄上學(xué),補課,認網(wǎng)友,到指鍵園上網(wǎng),去小公園賣裝備,平平無奇;游戲中王家驄在看到追捕頭號玩家Z的英雄帖后,向不周山進發(fā),卻無意中發(fā)現(xiàn)了游戲的bug——隱藏的第三空間,繼而結(jié)識了泄密僧和英子,他們讓他見識了游戲里一般人見識不到的奇觀。生活的平淡與游戲的傳奇就這樣構(gòu)成了鮮明對照。
然而這是網(wǎng)游題材作品的慣常寫法,宏翔的創(chuàng)新之處在于他的世界觀架構(gòu),讓兩個層次的空間在隱晦的敘述中破界破壁。王家驄5歲時住過的外婆家在定慧寺,游戲里也有一個定慧寺;泄密僧在這里被一群人偷襲了,而現(xiàn)實中外公朱老師也遭遇了1966年的劫難;朱老師生前叫外婆“英子”,游戲里的英子頗為巧合地說:“只想回到故園”。這是否就是失聯(lián)的外婆托身于英子的話?還有,朱老師生前就是研究敦煌學(xué)的,在游戲里的雪隱村,走廊石壁上鐫刻的文字,字跡竟與外公書信有幾分相似,寫的正是樓蘭古字。那么,到底是游戲世界構(gòu)成了現(xiàn)實世界的鏡像,還是現(xiàn)實世界本身就是一個虛構(gòu)的隱喻?我們不得而知,似乎陷入了作者的敘述圈套。在這部作品中,世界的穩(wěn)定性、總體性、整一性被打破了,人物對行動的掌控力不復(fù)存在,這正是90后一代人的現(xiàn)實感知。主人公在現(xiàn)實中被社會規(guī)定好的人生軌跡牽著走,在游戲中也被其他角色帶著走,這是否就是你我的人生呢?因此,與其關(guān)注情節(jié)故事和我上述對文本做的解讀,不如邁上一個層次來思考作者核心的價值傳達是什么?我想,有兩個層次,一是:在真實、夢境、回憶和虛擬交織的世界中,人是過程性的存在,其主觀意識在上述四種界面中流動;二是:無論現(xiàn)實還是虛擬,人間的本相是荒誕。
以上的解讀見仁見智,但可以確定的是,宏翔在作品中寫出來一個90后個體的發(fā)生史,也即一個90后“自我”誕生的精神背景。王家驄怎么看世界?他是在游戲的時空中建立起自我的空間感知。小說寫王家驄“接貓上網(wǎng),入門派,做師門,上天入地跑任務(wù),從乾坤圈到定海神針,雙眼近視近六百度”,寫游戲里流沙泉、無極沙漠、不周山、雪隱村光怪陸離,寫劍客俠士策馬揚鞭披襟斬棘,寫雜花生樹世外桃源別有洞天。且看這段描寫:“從不周山腳向上,越石橋,過隧洞,山石嶙峋,鐵索蕭條,傳說有龍困于此,化為天柱,高而云聳,接連天地,怕有人特來碎石裂天,常年四周瘴氣彌漫,吸入肺中,肝腸寸斷,紙人浸染瘴氣,由足向上變色,直至頭頂作廢,越山只有一炷香時間。行至半山腰,有飛天瀑布,潭下積水,中心卻是巖漿,水作冷卻,以至巖漿不會噴薄而出,山體自成系統(tǒng),長久不會崩壞。而此處卻成難題,紙人遇水則濕,遇炎則燃,徹底失效,王家驄算是理解為啥遲遲無人完成江湖令。”典型的武俠小說筆法。武俠、游戲,媒介不同,表面看有差異,內(nèi)里卻有關(guān)聯(lián),其中都有新風(fēng)景的發(fā)明。《盲劍客與泄密僧》寫的是風(fēng)景之于主體的意義,不論是沙漠、高山、清流、草地,游戲都成為一種認知裝置。這里有恩怨情仇,有真假虛實,有美丑善惡,游戲是個體經(jīng)驗的重要來源。因此,在這重意義上,這個短篇雖短,只有1萬多字,卻某種程度上構(gòu)成了一個隱喻——90后一代人在面對游戲攻城略地之時,已經(jīng)將其作為個體成長的重要精神背景。它打開了一個世界的入口,滿足了主人公探索生活邊界的沖動。游戲,成為王家驄到遠方欲望的投射。
正如百多年前火車的出現(xiàn),改變了國人的時空體驗,世紀之交的網(wǎng)絡(luò)游戲,同樣如此。捫心自問,我們這代人,哪個身邊沒幾個網(wǎng)癮少年?紅色警戒,CS,大話西游,各有所愛,王家驄玩的不是射擊類游戲和對抗類游戲,他玩的像是武俠類,具體是什么我不知道,也可能本就是小說家的虛構(gòu)。當然,哪款游戲并不重要,重要的是主人公在其中建立起觀看和感知世界的方式。某種程度上說,這在歷史上是空前絕后的——先我們一代人,玩網(wǎng)游時已經(jīng)成年,世界觀相對成型,晚我們一代人,是互聯(lián)網(wǎng)原住民,對這些東西司空見慣。只有王家驄們,在面對現(xiàn)實世界的巨大困惑面前,不經(jīng)意地從網(wǎng)絡(luò)游戲中打開了新世界的大門,這種沖擊和沉迷是一種富有年代感的經(jīng)驗。把所有這一切寫出來,是90后作家貢獻出的一點新東西。


